Jocul INTELIGENT - destinat copiiilor cu varste intre 5 si 10 ani
PlanÈa MagneticÄ cu 2 feÈe si seturi de magneti , ce poate fi folosit din grupa mijlocie si pana in clasa a IV-a . Jocul cuprinde:
â Fata alba cu liniaturÄ pe care puteÈi dezvolta diverse jocuri cu magneÈti
â fata cu liniaturi specifice - matematicÄ, puncte, dictando pentru a acoperi o gama cât mai largÄ de posibilitÄÈi de joc (mulÈimi, AVAP, CLR, MEM etc.).
â seturi magneti de lucru a cate 10 buc fiecare
o magneti cu cifre 0-10 : 2 seturi x 10 buc colorati rogvaiv crescator si descrescator
o set figuri geometrice magnetice : 10 seturi x 10 buc fiecare set
o semne magnetice operatii matematice : 1 set + , -, >,
o Optional : seturi diverse de 10 magneti
Utilitate: Jocul Inteligent - baza dezvoltarii logic-cognitive in educatia timpurie / prescolara - este un joc pedagogic excelent ce permite stimularea copilului pentru a invata temeinic primele notiuni de matematica, logica si ...scriere !
-plansa jocului poate fi scrisa si stearsa cu carioci whiteboard
- puteti exemplifica pe ea
----- elemente geometrice
----- numere naturale
----- fractii
----- multimi
----- TABLA ADUNARII
----- operatii matematice
- AVAP
etc.
Poate fi folositÄ la (detalii pe www.numlit.ro):
ÃnvÄÈarea numeraÈiei 1-10 prin realizarea scÄrii numerice atât ordinea crescÄtoare cât Èi ordinea descrescÄtoare;
Asocierea cifrelor cu culoarea formei geometrice Èi poziÈia lor în scara numericÄ;
Asocierea culorilor curcubeului Èi poziÈiei lor cu cifrele Èi poziÈia lor în scara numericÄ.
PoziÈia formelor geometrice pe scara numericÄ corespunde cu ordinea învÄÈÄrii lor pe grupe de vârstÄ dar Èi cu concentrul pe grupe de vârstÄ prevÄzut de programÄ: grupa micÄ â cerc Èi pÄtrat â 1-3, grupa mijlocie â triunghi â 1-5, grupa mare â dreptunghi (oval Èi romb) 1-10;
Cifrele pot fi poziÈionate pe placÄ treptat în ordinea învÄÈÄrii lor. Grupele/mulÈimile sunt delimitate, astfel asigurând orientarea copilului pe placÄ. Ãn învÄÈarea unei noi cifre copilul are posibilitatea sÄ asocieze cantitatea cu cifra Èi invers, învÄÈând prin comparaÈie. Astfel sesizeazÄ concret cu cât este mai mare o cifrÄ decât cealaltÄ deoarece fiecare grupÄ/mulÈime delimitatÄ are linii care presupun aÈezarea elementelor prin comparaÈie.
Setul va conÈine Èi alte imagini care pot fi folosite în funcÈie de evenimentele calendaristice, temele proiectelor, pe care le desfÄÈoarÄ educatoarea (câini, maÈini, mere, avioane, buburuze, etc.)
Magnetic , plastifiat include seturi de magneti cu cifre, simboluri geometrice, semne operatii matematice
Descriere:
Poate fi folosit pentru a invata prin joc cifrele, Literele, adunari si scaderi cu sau fara trecere peste ordin. Poate fi folosit impreuna cu setul de zaruri din dotare si pionul afferent pentru diverse jocuri recreative de grup .
- pÄtrate colorate diferit pentru numere pare si numere impare, pe care sunt scrise cjfrele de la 0 la 31. Ãn colÅ£ul din dreapta jos al fiecÄrui numÄr este scrisÄ litera corespunzatoare din alfabet.
Creat si Produs in Romania. Produsele NumLit sunt protejate de drepturi de autor internationale .
Copierea , Reproducerea partiala sau integrala, orice alta actiune ce poate leza interesul NumLit sunt strict interzise.
Prietenii NumLit sunt invitati in grupul facebook NumLit Education unde pot descoperi si impartasi experientele traite alaturi de produsele noastre. Vizitati canalul NumLit in Youtoube : https://www.youtube.com/c/NumLit